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segunda-feira, 28 de fevereiro de 2011

Elmo dourado

Todos querem saber como ganhar o elmo super raro (ou seja o dourado é claro) bom para quem não sabe eu Dragon vou mostrar:

Primeiro vá até o palco:
Depois click no figurino:
Depois vá até a pagina da Helga e clique na letra G :
E então aparecera o ELMO VERMELHO então feche e abra 3 vezes
depois abra novamente aparecera o ELMO AZUL:
ASSIM
Depois deixe aberto o elmo azul e dai click no elmo da helga como mostra a imagem acima
então aparecera o ELMO DOURADO:
ESPERO TER AJUDADO!!!

Até mais e... Pinguinando!

Agora que ja descobrimos...

gente todo mundo ja sabe que o nome do puffle da candese é lolz e agora q ja sabemos ela nao para de falar:

domingo, 27 de fevereiro de 2011

Em breve a festa do Mateus Eduardo como conhecido de: Mateus 0312.

Olá, pinguins!

Hoje estarei trazendo meu convite de Aniversário de 300 dias de vida no Club Penguin!


Então, apenas uma coisa:  irei ficar de 5 á 5 minutos em cada Local, e irei aparecer nesses Locais da foto (obs: será do mesmo jeito da foto).

Até mais e... Pinguinando! e_e'

a lenda do puffle marrom

Vocês já perceberam que a ponta do relógio tem o formato de puffle?
Os pinguins mais antigos diziam que antes do club penguin 'liberar' os puffles marrons eles foram escravizados eles colocaram um dentro de cada relógio por isso os relogios nunca precisam de conserto.


Atenção isto é somente um lenda.







Ou será que não...

sábado, 26 de fevereiro de 2011

Nova peça!

Finalmente chegou a nova peça A Assombração da Ópera Viking, confiram o vídeo abaixo:





Muito legal né pessoal?


Tem o elmo de ouro

Nova fase System Defender

Temso uma nova fase do System Defender:








É o ataque do Klutzy e você ainda ganha um selo



sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

nova peça

http://media1.clubpenguin.com/play/v2/content/local/pt/catalogues/costume.swf
ESCONDIDO: o famoso brilhante e lindo dicoah1-not elmo viking dourado esta:
OBS:para conseguir clique 4 vezes ali onde esta quadriculado. (Nao feche o Elmo Azul!!) E clique no elmo da Helga!

jornal

Olá de novo,pinguins,hoje tem muitas novidades,então aqui estão as fotos do jornal novo:



Supersecreto nada secreto:
E isso é só.

mensagem do rookie

quinta-feira, 24 de fevereiro de 2011

Rocket snail

Rsnail, que saiu do Club Penguin e voltou com a RocketRsnail postou em seu blog sobre o Experimental Penguin, Penguin Chat e o Club Penguin, dizendo tudo e como criou e o porque. Confira uma tradução:
Por volta do inverno de 1999 eu tive uma idéia para criar um jogo multiplayer de estratégia com os pingüins. Mas poderia fazê-lo Flash 4? Foi a internet está pronto? Eu decidi começar pequeno e criar Experimental Penguins. (Lançada em julho de 2000)
Experimental Penguins foi minha primeira tentativa de desenvolver um jogo multiplayer. Foi muito simples. Cada jogador podia dar o seu nome de pingüim, bate-papo e explorar um mundo de quatro quartos. Fiquei surpreso com o sucesso.
Infelizmente Experimental Penguins foi fechada um ano depois, devido aos custos de servidor.
Em 2001 eu comecei a trabalhar no meu jogo de estratégia multiplayer novamente. Este foi rapidamente interrompido quando as empresas começaram a perguntar-me a desenvolver bate-papos de caracteres para seus sites. Depois de construir um bate-papo personalizadas casal, eu decidi criar a próxima versão do Experimental Penguins chamado Penguin Chat.
Em janeiro de 2003 o novo e melhorado Penguin Chat foi em linha. Esta versão inclui muitos novos recursos, como emoticons, chat balões, triagem de profundidade (você pode andar atrás de um objeto), e a habilidade de atirar bolas de neve.
Até 2004, mais de 1 milhão de pingüins tinha gingando ao redor.
No final de 2004, tive a idéia de criar um lugar seguro para as crianças para jogar online. Eu escrevi um documento curto página quatro que viria a ser chamado "Club Penguin". Eu tinha três desafios do projeto:
  1. Como construir um servidor que pudesse lidar com milhares de jogadores? Meu servidor atual não poderia lidar com mais de 100 conexões simultâneas.
  2. Como fazer com que o mundo "seguro"?
  3. Como você gerar renda? Este jogo ia ser muito caro para operar.
Em 2005 eu decidi criar o Penguin Chat 3 a testar o novo cliente e servidor para o Club Penguin. Eu precisava de usuários reais em servidores reais para fazer este jogo possível.
Durante este tempo eu estava trabalhando a tempo parcial para Dave Krysko em New Horizon Productions. No início de 2005 contratei Dave e Lane Merrifield (Billybob) para ajudar com as vendas. Eu estava desenvolvendo o Club Penguin às sextas-feiras, e meu plano era lançar em 2010.
Lane adorei a idéia do Club Penguin e lançou mais rápido. New Horizon Interactive foi formada para criar o Club Penguin.
Eu estava livre para trabalhar no Club Penguin em tempo integral.
Minha primeira tarefa foi montar uma equipe.
Eu contratei o meu multi-talentoso amigo Chris Hendricks (Screenhog) para desenhar pingüins, roupas de design, construção de móveis, compor música, e um programa de mini-jogos.
Meu irmão criou o banco de dados e ferramentas de suporte remotamente a partir de Belize.
Eu me concentrei em desenvolvimento o cliente eo servidor para executar o Club Penguin. Eu gostava de desenhar todos os quartos, portas e segredos para os pingüins para explorar.
22 de agosto de 2005 demos as boas vindas aos 15 mil testadores beta do Club Penguin. Durante o beta, decidimos organizar uma festa para testar a capacidade do servidor. Tivemos a idéia de chapéus do partido sorteio para incentivar os jogadores de fazer o login, ao mesmo tempo. Milhares de pingüins se juntou ao partido. (A idéia nasceu para festas)
24 outubro de 2005 o Club Penguin foi lançado oficialmente.
A maioria das pessoas não percebem Club Penguin foi lançado incompleto. Porque existe um Dojo? Como se tornar um ninja? Porque é que existe uma casa de luz? Porque é que existe um pet shop? Consegue a ponta do iceberg?
Em março de 2006 o Club Penguin tinha atingido mais de 1 milhão de pingüins. O jogo foi crescendo tão rápido que os servidores se esforçou para acompanhar a demanda. Estou totalmente reconstruída Club Penguin três vezes em 2006. A equipe cresceu rapidamente, nós adicionamos mais programadores, artistas e moderadores.
Em 2007 precisávamos de ajuda. A empresa havia crescido para mais de 100 funcionários, e nós tivemos mais de 12 milhões de pingüins ativo. Nós nos tornamos o moderno Saturday Morning Cartoon. Como é que vamos continuar a crescer a empresa? Como é que vamos expandir para outros países e idiomas? Como criar brinquedos? Como podemos manter o jogo online? Precisávamos de um parceiro experiente.
01 de agosto de 2007 o Club Penguin se uniu à Walt Disney Company.
Esta foi uma excelente decisão. Disney é uma empresa fantástica.Estou espantado ao ver os pinguins bamboleante em torno dos parques temáticos e brinquedos nas prateleiras. Todos os dias a mesma equipe que criou o Club Penguin antes da Disney continua a imaginar um novo conteúdo a cada semana para milhões de crianças a explorar.
Passei os últimos dois anos (2007-2009) o treinamento da equipe e, finalmente, o lançamento de Ninjas. Ela sempre foi uma meta pessoal para criar um jogo com piratas, espiões e Ninjas. (Nunca pensei que seriam todos os pinguins.)
Aprendi muitas lições com o Club Penguin. Aqui estão alguns que eu gostaria de compartilhar:
  1. As idéias tomam tempo.
  2. Ouça a sua audiência.
  3. Devolva generosamente.
  4. Parceiro bem.
Eu sempre brinco, Dave montou uma empresa, Lane construiu um negócio, e eu construí o produto. Talvez um dia alguém vai escrever um livro mais detalhado sobre o histórico completo do Club Penguin.
Então o que você está fazendo hoje?
Bem, eu deixou o Club Penguin em 2010 para passar mais tempo com minha família e trabalhar em novos projetos. Nos últimos 10 anos tenho vindo a desenvolver o Club Penguin e seu tempo para algo novo.
Continue seguindo como eu inventar novos mundos, jogos e brinquedos.
É, sem o BillyBob, o CP não teria sido lançado antigamente, finalmente uma coisa boa sobre o BillyBob. E o Rsnail relaçou a Mancala de lesmas, que ele tinha feito antigamente. Clique aqui para jogar.

novo post na comunidade


Olá, Pinguins!

A Festa dos Puffles está a todo vapor! É difícil acreditar que já se passaram quase cinco anos desde que o primeiro puffle foi adotado... Muita coisa já aconteceu depois disso. Então, a grande pergunta é: o que mais espera pelos puffles?

pufflebrushed.gif
Ao longo do ano, a gente vai trazer algumas novidades que vocês vinham pedindo. Olha só o que vem por aí em março:

Mais comidinhas: na semana passada, a gente mostrou uma espiada nos novos alimentos para puffles. Logo, logo todo mundo vai poder abastecer seu iglu com as comidas do Pet Shop!

Puffles interativos: vocês pediram e a gente ouviu. Daqui a duas semanas, a pinguinzada vai poder interagir muito mais com seus pets! E cada puffle vai ter novas animações para mostrar como está se sentindo.

Novo jogo: os boatos são verdadeiros... Nossa equipe está dando os toques finais em um jogo novinho em penas chamado Lança-Puffle!

Eu e a Happy77 vamos abrir um pouco mais o bico sobre isso esta semana. Deixem seus comentários e contem para a gente o que vocês acharam!

Até mais e... Pinguinando!

- Equipe do Club Penguin